Есть ли такая функция или плагин к 3ds max-у : чтобы например взять и соеденить к примеру куб и цилиндр, и зделать так, чтобы они стали единым объектом(без швов)?
Заранее благодарен.
Там же рядом с булеаном есть Connect. Он делает "мостик" между объектами, хоть прямой, хоть плавный. Открываешь максовский хелп, и на страничке с Connectом все с красивыми картинками. Но после булеана все-равно надо сетку править...