- Рейтинг
- 5
В сцене около 50 объектов сложной формы, приближающихся к камере. Нужно сделать так, чтобы дальние объекты слегка покрывались голубой дымкой тумана, (Depth of Field не нужен). Для этого я рендерю Z-Depth сиквенцию (Mental Ray). Скорее всего в композе нужно как-то занизить их Opacity, чтоб сквозь объекты проступал тон неба или назначить сиквенцию с Z-Depth, как альфу для основного слоя, но что для этого лучше использовать в After Effects?