Дяденьки, милые дяденьки! Позвольте я задам Вам нескромный вопрос: почему когда в Майю импортируешь .3ds-модельку, то у нее там где должны были быть четырехсторонние полигоны, в Майке они все трехсторонние? Например, когда конвертируешь нурбс-модель в Рино, в превью она там показывается как четырехсторонняя полигональная. В Майке же она из трехсторонних полигонов. Почему и как?
... хм... Что характерно, если эту же полигональную модель назад в Рино запихнуть, то там она тоже трехсторонняя...
... хм... Что характерно, если эту же полигональную модель назад в Рино запихнуть, то там она тоже трехсторонняя...