- Рейтинг
- 12
В последне время, в связи с переходом на фриланс, пришлось осваивать рендер анимации. По неопытности, столкнулся с рядом проблем, и прошу совета.
Раньше думал, что есть один вариант создания видео -непосредственно в видео файл. С радостью узнал, что можно, оказывается, рендерить каждый кадр отдельно, а потом собирать в ram плейере. Это, на мой взгляд, более удобно, т.к. можно рендерить в несколько заходов. Но есть несколько траблов.
Для начала, непонятная нехватка памяти. Если рендерить сразу в видеофайл, то рендерится только часть ролика, обрезая непонятным образом все остальное. Но это если в видео. А вот если рендерить картинки покадрово, то все ок (этим мне покадровый рендер и нравится). Но эти картинки нужно еще собрать воедино. А RAM-плайер ведет себя точно также - может сделать ролик только из ограниченного количества кадров (например для 1280*720 - это 291 кадр, больше зараз не влазит). Приходится делать несколько роликов, склеивая их потом в редакторе. Т.е жить, в общем можно, но очень геморойно.
Поясню, отчего я назвал нехватку памяти "странной". У меня 16 гигов, 64-х битный комп, 64виндовс и 64-3D-макс с 64-виреем. Т.е. все они 64-битные, все они должны видеть 16 гигов полностью. А вот не видят, испльзуют только 4 гига, из-за чего не могу сделать нормальное видео
Подскажите, как сделать, чтобы RAM-плейр собирал видео из любого количества кадров? Или, возможно, есть еще софт для этого? Вроде бы, что-то похожее есть у AVS-video Editor, но там это происходит НАСТОЛЬКО ДОЛГО, что проще руками смонировать из ram-кусочков...
Заранее спасибо.
Раньше думал, что есть один вариант создания видео -непосредственно в видео файл. С радостью узнал, что можно, оказывается, рендерить каждый кадр отдельно, а потом собирать в ram плейере. Это, на мой взгляд, более удобно, т.к. можно рендерить в несколько заходов. Но есть несколько траблов.
Для начала, непонятная нехватка памяти. Если рендерить сразу в видеофайл, то рендерится только часть ролика, обрезая непонятным образом все остальное. Но это если в видео. А вот если рендерить картинки покадрово, то все ок (этим мне покадровый рендер и нравится). Но эти картинки нужно еще собрать воедино. А RAM-плайер ведет себя точно также - может сделать ролик только из ограниченного количества кадров (например для 1280*720 - это 291 кадр, больше зараз не влазит). Приходится делать несколько роликов, склеивая их потом в редакторе. Т.е жить, в общем можно, но очень геморойно.
Поясню, отчего я назвал нехватку памяти "странной". У меня 16 гигов, 64-х битный комп, 64виндовс и 64-3D-макс с 64-виреем. Т.е. все они 64-битные, все они должны видеть 16 гигов полностью. А вот не видят, испльзуют только 4 гига, из-за чего не могу сделать нормальное видео
Подскажите, как сделать, чтобы RAM-плейр собирал видео из любого количества кадров? Или, возможно, есть еще софт для этого? Вроде бы, что-то похожее есть у AVS-video Editor, но там это происходит НАСТОЛЬКО ДОЛГО, что проще руками смонировать из ram-кусочков...
Заранее спасибо.