- Рейтинг
- 20
В последнее время я столкнулся с неподъемной тяжестью своих работ в плане рендеринга. В частности, использование Hair&Fur в сочетании с несколькими источниками света привело к увеличению времени рендеринга до бесконечности
. В некоторых статьях прочитал о том что в этом случае надо использовать многопроходный рендеринг или в несколько слоев(это две разных методики как я понял), но что это и как реализовать к сожалению не поясняется. Хотел бы узнать об этом поподробнее, и вообще есть ли еще какие еще способы эффективного разделения рендеринга на несколько этапов?