Запустил макс, наклепал сфер и чайников на миллион триста тысяч полигонов, сделал всем meshSmooth, чего макс не выдержал и благополучно исчез с экрана. На протяжении всей операции максом был загружен только один проц.
Операции моделирования, они вообще параллелятся не так просто, как это может показаться на первый взгляд.
Как раз именно node-based systems like Maya and Houdini и могут использовать SMP.