Знаю в максе есть такая удобная фишка - звать Архив. Когда прожка сама собирает все свои текстуры и прочее в один архив и без проблем открывается на другом компе. Спасибо
Нет такого, потому что в майке система проектов, и подразумевается что все файлы проекта должны быть в соответвующих папках. А массово переместить текстурки в эту папку можно скриптом, найти на highend3d.com.