Render.ru

Почему в среде 3d художников не имеет никакого упоминания создание прикладной анимации для различных тематических видео и рекламы?

Андрей Тарасенко

Активный участник
Рейтинг
12
#1
Всюду упоминается, что есть 3d графика для компьютерных игр, есть графика для кино, есть просто арт, есть архитектура. Существует много информации про принципы и методы создания такой графики. Но нигде не упоминается такое применение 3d графики, как создание анимации работы различных технических устройств. Знаете, например, когда вы смотрите на ютубе ролик про работу тормозной системы автомобиля. Это ведь не анимация для кино, и не анимация для игр, но это очень распространённое применение 3d графики. Рекламные или обучающие материалы с визуализацией технологических процессов, медицинских процедур и прочее. Какие правила есть для создания такой графики? какое моделирование используется, высокополигональное или низкополигональное? Применяются ли тут карты нормалей как в геймерской графике? И какой софт тут предпочтительнее? Кто в основном делает такие видео - студии или это под силу обычному фрилансеру? В общем это распространённое явление, но почему-то нигде про такое не говорят, всех интересуют модельки для игр.
 

ProcXel.A

Мастер
Рейтинг
146
#2
Карты нормалей в анимации технических устройств запрещены. Полигонаж на один кадр ограничен 1253-я треугольниками. Для создания таких анимаций Всемирной Организацией Стандартизации Анимаций Технических Устройств обязательным к использованию предлагается исключительно "3D Studio Max 6". Чтобы получить разрешение на создание таких анимаций, нужно пройти трехсотлетнюю подготовку в анимационно-устройственном техникуме.) Блин, чувак.) Видео - оно и в Африке видео.) Создается так же, как и все остальные видео - в меру навыков, умений и возможностей.) Любой человек, хоть в группе, хоть в одиночку, в любой программе и любыми инструментами может сделать такое видео так, как он хочет.)
 

Андрей Тарасенко

Активный участник
Рейтинг
12
#3
Карты нормалей в анимации технических устройств запрещены. Полигонаж на один кадр ограничен 1253-я треугольниками. Для создания таких анимаций Всемирной Организацией Стандартизации Анимаций Технических Устройств обязательным к использованию предлагается исключительно "3D Studio Max 6". Чтобы получить разрешение на создание таких анимаций, нужно пройти трехсотлетнюю подготовку в анимационно-устройственном техникуме.) Блин, чувак.) Видео - оно и в Африке видео.) Создается так же, как и все остальные видео - в меру навыков, умений и возможностей.) Любой человек, хоть в группе, хоть в одиночку, в любой программе и любыми инструментами может сделать такое видео так, как он хочет.)
Понятно. Спасибо за ответ. Просто нигде такое не упоминается. Хотя очевидно, что это значительная часть рекламной индустрии и образовательного процесса.
 

ProcXel.A

Мастер
Рейтинг
146
#4
Нигде такое не упоминается, потому что разницы никакой нет между техническим видео и не техническим видео в плане графики. 3Д графика - это инструмент для создания абсолютно любого видео, хоть кино, хоть технического. Интересно, а почему вам показалось, что есть какая-то разница?
 
Сверху