- Рейтинг
- 43
Всюду упоминается, что есть 3d графика для компьютерных игр, есть графика для кино, есть просто арт, есть архитектура. Существует много информации про принципы и методы создания такой графики. Но нигде не упоминается такое применение 3d графики, как создание анимации работы различных технических устройств. Знаете, например, когда вы смотрите на ютубе ролик про работу тормозной системы автомобиля. Это ведь не анимация для кино, и не анимация для игр, но это очень распространённое применение 3d графики. Рекламные или обучающие материалы с визуализацией технологических процессов, медицинских процедур и прочее. Какие правила есть для создания такой графики? какое моделирование используется, высокополигональное или низкополигональное? Применяются ли тут карты нормалей как в геймерской графике? И какой софт тут предпочтительнее? Кто в основном делает такие видео - студии или это под силу обычному фрилансеру? В общем это распространённое явление, но почему-то нигде про такое не говорят, всех интересуют модельки для игр.