В EXR можно сохранять любые данные через Metadata. Как сохранять - это зависит от 3Д-приложения.
Потом во Фью можно считывать эти параметры через Simple Expression типа: Loader.Output.Metadata.CameraXPosition
Точно так же, можно передать из 3Д сцены в композ любые данные, не обязательно числовые. Например, имя рендерильщика или название сцены.