Думаю, нет смысла писать скрипт для создания ДНК как полноценного объекта в сцене, поскольку это можно сделать, не прибегая к MAXScript и воспользовавшись последовательно двумя модификаторами Twist, Lattice на объекте Plane. Теперь поэтапно:
1) создаём обеъкт Plane (рис. 1);
2) применяем Twist (рис. 2);
3) применяем Lattice (рис. 3).
В результате получаем часть ДНК (рис. 4). Что касается частиц, я подумаю, что интересного можно сделать с помощью MAXScript.