* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
бархат.Не надо никаких шейдеров,делаеться так:береш утилиту sampler info цепляеш из нее facing angle в U илиV направление ramp texture а out alpha из рампа цепляешь в диффузию своего шейдера.(можно смешать рамп с фракталом круче будет.)