хмм.. решил вот как-то пещеру сделать. делал её долговато, всё затягивал: то времени не было, к экзаменам готовился, то просто нехотелось. в конце концов дело нашло свой конец.. а может не конец.. для визуализации взял ментал. в сцене просчитана каустика(в демо-видео видно как по потолку переливаются фотоны). рендерилось 35. в сцене 54773 полигона. ну в итоге вышло вот это...
В работе использовалось: 3DS MAX 2009, Mental RAY, Adobe Photoshop CS3
В работе использовалось: 3DS MAX 2009, Mental RAY, Adobe Photoshop CS3
Вложения
-
650,6 КБ Просмотров: 208
-
833,5 КБ Просмотров: 211