Render.ru

Первые шаги в zbrush и дальше...

Karlik-nos

Знаток
Рейтинг
20
#21
Пока так до конца и не определился, какой же алгоритм действий оптимальный. Если предполагается, что модель не выйдет за рамки использования в браше, всё просто. Но если делать из модели низкополигонную, тут делема: создавать лоупольную модель с развёрткой исходя из ранних набросков в браше, потом детализировать, это накладывает определённые ограничения при моделировании. Скульптить до финальной стадии потом делать ремешь, конечно удобнее, но не понятно, что делать со швами при снятии диффузных карт. :Silly:

Пока делал разные части модели и так и эдак.
Veyn_Brush.jpg
 
Сверху