Модель вся в комбайне? сам тип Bindа тут значения не имеет, скорее проблемма в способе привязки. Парился с этим, когда пытался скинить отдульные части к скелету. Несколько скинов подряд на скелет порой даёт сбой. Насколько видно из второй картинки, робот состоит из отдельных частей, и как я понял, крепление идёт именно каждой части к своей кости. В таком случае при использовании отдельных объектов в свойствах Smooth Bind выбирают параметр bind to = selected joints. Надеюсь, правильно понял.