- Рейтинг
- 5
Столкнулся со следующей проблемой. Когда делаю из ICE частиц облака при помощи Particle Volume Cloud и включаю объемный свет, нпример lume Beam, то происходит то что на картинке, т.е. вместо облаков отрисовывается биндинг бокс частиц (квадрат в котором находятся частицы). Когда убираешь шейдер Particle Volume Cloud и втыкаешь в материал частиц обычный фонг, то все отображается нормально (эффект облаков конечно пропадает). Как это исправить?
Спасибо.
Спасибо.
Вложения
-
8,8 КБ Просмотров: 428