Пробовал - формат иконки не стандартный (графический). По всей видимости необходимо создавать low-poly модель, затем накладывать текстуры, а уж потом финальный экспорт из Maya, но у нее нет этого разрешения, под которым хранятся брашы.Без mel'a тут не обойтись - это точно, но до него пока еще надо другие вещи выучить...
В любом случае - спасибо!