Render.ru

Падение объекта

Vodoley17

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день, подскажите, пожалуйста, есть ли такая функция в 3ds max, по средствам которой можно "уронить" один объект на другой? Примерно как cloth, но чтобы падающий объект оставался твердым и не менял свои свойства?

Допустим мне надо уронить объект какой-то сложной формы (многогранную печеньку) в чашку или воронку и сама я представить не в силах, каким боком он там упадет.
 
Сверху