Render.ru

Освещение партиклов в 3DMerge

Рейтинг
8
#1
Есть композиция с 3д сценой, в сцене стоит CameraProjection и проецирует изображение на 3d shape, это нужно для пролета камеры, при помощи системы частиц сделан эффект дыма, но на дым попадает свет из CameraProjection, можно ли его исключить из источника света (в даном случае из CameraProjection), или в настройках партиклов отключить освещение сцены?
Спасибо!
 
Сверху