freez transformation.
а вообще. выключаем скин и все деформаторы. выравниваем кость.
делаем копию модели. на нее цепляем скин со всеми костями которые есть в старой модели. и со старой модели (скин отключен) делаем копи скин на новую.
если все норм. то вперед. а если есть еще деформеры и не охото их переподключать, у старой модели убиваем скин. назначаем его заново, и копи скин с новой модели на старую.
PS а у вашей модели палец сломан. тут модель править нужно. поглядите на свою руку и сравните.