- Рейтинг
- 47
Господа, ни кто не встречал скрипт, который округлял бы полигон. Как Geo Poly в максе (вроде бы в софтимедже такое тоже есть).
То есть, копируем четырех угольный полигон, добавляем по две точки на каждое из ребер, запускаем скрипт, и получаем поли окружность из 12 вертексов.
А то создавать цилиндр на лайф объекте с последующим удалением всех лишних полигонов, не совсем удобно (да и долго).
То есть, копируем четырех угольный полигон, добавляем по две точки на каждое из ребер, запускаем скрипт, и получаем поли окружность из 12 вертексов.
А то создавать цилиндр на лайф объекте с последующим удалением всех лишних полигонов, не совсем удобно (да и долго).