- Рейтинг
- 2
Вокруг сцены одностороняя полусфера генерирует GI, внутри односторонний цилиндр с текстурой. Никак не получается сделать внутренний цилиндр односторонне(!) прозрачным для лучей GI сферы.
Перещелкал все галки у них в Object Properties и в Vray Properties. Не помогло.
2d-sided у материалов отключены.
Может кто что посоветует
(Предвосхищая комментарии: не предлагайте других схем освещения, мне так удобно работать )
Последнее редактирование: