Render.ru

Односторонняя прозрачность для GI. Как добиться?

Artcomplex

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
ss.jpg


Вокруг сцены одностороняя полусфера генерирует GI, внутри односторонний цилиндр с текстурой. Никак не получается сделать внутренний цилиндр односторонне(!) прозрачным для лучей GI сферы.
Перещелкал все галки у них в Object Properties и в Vray Properties. Не помогло.
2d-sided у материалов отключены.

Может кто что посоветует
(Предвосхищая комментарии: не предлагайте других схем освещения, мне так удобно работать :) )
 
Последнее редактирование:
Сверху