После конвертации Paint Effects to Polygons (convert toon to polygons) Обвода профиля отображается правильно только в окне перспективы, как это исправить? хотя бы чтоб в активной камере правильно выглядело.
После конвертации Paint Effects to Polygons (convert toon to polygons) Обвода профиля отображается правильно только в окне перспективы, как это исправить? хотя бы чтоб в активной камере правильно выглядело.