Перци подскажите как настроить инверт кинематик для персонажа в АЕ там помимо привязки родитель-предок есть какие-то выражения или может есть какойнить плагин для этого.
Это точно в АЕ есть я видел в каком то туторе давно-давно а сейчас так надо,так надо.
Всё дело в том что в Ае ты можешь рулить и 3д слои а рулить анимацию в мохе а потом на альфе кидать в ае неудобно(вдруг надо будет подправить анимацию и почему штаны через голову используя выше преведенный проэкт ты можешь просто заменять части тела своими(те что тебе нужны) и крутишь и без проблем ,плюс наложение всяких там эфектов в мохе ?например варп для дыхания? ????