Делаю я фентезийную валыну. Вопрос такой, лезвие у мну разделено на зоны с разными параметрами сглаживания, но всеравно видна ребристость. Подскажите плиз как от ребристости избавится?
Так же вопрос, как детализировать корпус меча, обрамленный лезвием? Я попробовал експортировать его в Zbrash, но даже на 8 уровне сглаживания, текстура выглядит покоцаной...
Так же вопрос, как детализировать корпус меча, обрамленный лезвием? Я попробовал експортировать его в Zbrash, но даже на 8 уровне сглаживания, текстура выглядит покоцаной...
Вложения
-
263,6 КБ Просмотров: 249
-
174 КБ Просмотров: 236