Скажите пожалуйста, нет ли какого способа разрезать объект на несколько объектов, так, что бы на каждый из полуившихся объектов был намаплен только один материал?
Выделяешь нужные полигоны, назначаешь им нужный шейдер и UV-карту. При необходимости наборам полигонов назначается имя: create>set>select set. Затем нужные полигоны можно будет выделить в edit>quick select sets.