* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
При трансформации элипса и круга в NURBS почему-то в конечной фигуре бьётся лишний вертекс, причем со смещением от соседнего, так что после ULoft на поверхности появляется уступ. Это глюк проги, или я что-то не так делаю?