Всем доброго дня! Бьюсь уже который день Есть высокополигональная модель в Мудбоксе, снимаю карту нормалей и в Максе через VrayNormalMap кидаю в Bump и ничего не вижу, даже при значении 200. Кидаю в Бамп карту смещения снятую там же - всё неплохо. Даже если кинуть диффузную карту через VrayColorToBump и то намного лучше. Тут кто-то писал, что можно в альфа-канал TGA карты нормалей кинуть карту смещения, но и так не получается. В чем дело? Кто подскажет?
Normal map
- Автор темы Рон Нико
- Дата создания