В ходе работы с блендшейп-нодой у меня сложилась проблемная ситуация, которую проще будет объяснить на кубиках. 
Сначала был большой кубик. Я его сгруппировал. И отмасштабировал группу. За тем дублировал кубик внутри группы и отпарантил его. Сдвинул вбок. В результате скейл его стал совпадать со скейлом группы (принял тоже значение меньше единицы, при неизменности габаритов). Накинул его в качестве таргета блендшейпа на первый кубик, немного изменил. Включил вес таргета в блендшейпе - первый кубик адекватно изменяется.
Я дублировал первый кубик ещё раз, отпарентил дубликат, скейл у него опять стал совпадать со скейлом группы, т.е. меньше единицы по каждому измерению. Я сделал фриз трансформейшенз. И добавил его в имеющуюся блендшейп-ноду. Включил вес и ...
Первый кубик уменьшился в н раз, приняв форму последнего таргета.
В этом и проблема. Как теперь всё зафризить так, чтобы при добавлении таргетов оригинальный объект не уменьшался?
Интересует вариант решения с сохранением имеющейся блендшейп ноды.
Сначала был большой кубик. Я его сгруппировал. И отмасштабировал группу. За тем дублировал кубик внутри группы и отпарантил его. Сдвинул вбок. В результате скейл его стал совпадать со скейлом группы (принял тоже значение меньше единицы, при неизменности габаритов). Накинул его в качестве таргета блендшейпа на первый кубик, немного изменил. Включил вес таргета в блендшейпе - первый кубик адекватно изменяется.
Я дублировал первый кубик ещё раз, отпарентил дубликат, скейл у него опять стал совпадать со скейлом группы, т.е. меньше единицы по каждому измерению. Я сделал фриз трансформейшенз. И добавил его в имеющуюся блендшейп-ноду. Включил вес и ...
Первый кубик уменьшился в н раз, приняв форму последнего таргета.
В этом и проблема. Как теперь всё зафризить так, чтобы при добавлении таргетов оригинальный объект не уменьшался?
Интересует вариант решения с сохранением имеющейся блендшейп ноды.
Вложения
-
107,7 КБ Просмотров: 323
-
119,5 КБ Просмотров: 311
-
128,7 КБ Просмотров: 326
-
118,4 КБ Просмотров: 349
-
99,7 КБ Просмотров: 288