- Рейтинг
- 55
Здравствуйте. Возможно, такой вопрос уже был у кого-нибудь, но я не знаю, как его охарактеризовать, чтобы найти. Я смоделировал корабль, и модель и референсы в горизонтальной плоскости, есть верх и низ, право-лево. Сохранил маевский файл и затем открыл его на другом компе в той же версии Maya.
И тогда возникла путаница с видами и ориентацией объекта в пространстве. Корабль и остальное вроде бы по-прежнему горизонтально на виде перспектива, но нельзя вращать с помощью alt+ЛКМ, в смысле неудобно, а удобно будет только если согласиться с тем, что объекты в сцене вертикально. То есть, если нажать на домик на кубе, все приходит в вертикальное положение, но с какой стати они теперь на другом компьютере оказались вертикально? При этом в top, left, front сначала как надо, через некоторое время тоже вертикально. Пробовал в настройках куба принять за домашний вид горизонтальное положение - не помогло. Остается либо повернуть объекты на 90, подогнав их под "неправильную" камеру, либо исправить камеру. При этом на первом компе, где я начал работу, все нормально. Странно как-то, я же не импортировал эти объекты ниоткуда, когда бывает нужно отобразить или повернуть axis, это же свой родной маевский файл.
Если кто-нибуть знает в чем дело, подскажите пожалуйста.
И тогда возникла путаница с видами и ориентацией объекта в пространстве. Корабль и остальное вроде бы по-прежнему горизонтально на виде перспектива, но нельзя вращать с помощью alt+ЛКМ, в смысле неудобно, а удобно будет только если согласиться с тем, что объекты в сцене вертикально. То есть, если нажать на домик на кубе, все приходит в вертикальное положение, но с какой стати они теперь на другом компьютере оказались вертикально? При этом в top, left, front сначала как надо, через некоторое время тоже вертикально. Пробовал в настройках куба принять за домашний вид горизонтальное положение - не помогло. Остается либо повернуть объекты на 90, подогнав их под "неправильную" камеру, либо исправить камеру. При этом на первом компе, где я начал работу, все нормально. Странно как-то, я же не импортировал эти объекты ниоткуда, когда бывает нужно отобразить или повернуть axis, это же свой родной маевский файл.
Если кто-нибуть знает в чем дело, подскажите пожалуйста.