* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Люди,подскажите,как в Maya 4.5 сделать натуральное небо.В 3DMax я использовал сферу,которую "выворачивал" с помощью модификатора Normal и затем назначал ей материал.Подскажите ,какой аналог максовскому модификатору есть в майе.