Допустим я сделал анимацию вращения одного объекта по кругу. Включил Time Remap, выделил промежуток, когда она проходит, затем нажал LoopOut. В итоге повтор анимации тупо не срабатывает, вместо этого объект останавливается на месте.
Я неправильно зацикливаю? Это баг?