- Рейтинг
- 14
И не только. Сабдивы это нечто среднее между поликами и нурбсами,. с помощию сабдивов можно добиваться гладкости поверхности как у нурбсов не делая smooth, и при этом работа с текстурной раскладкой как у поликов. Ведь смуф сделать легко, а назад как?! удолять по граням? redus тебе ничего хорошего не сделает. я обычно моделю в поликах, когда рендерю, делаю конверт в сабдивы, потом когда надо что-то поменять - обратно в полики. Джен работы с чистыми сабдивами я так и не постиг, честно говоря и небыло надобности пока, но для рендеринга очень полезно.