Народ, можете подробно рассказать, как сделать, чтоб текстура смотрелась реалистичнее? Я давно не занимался текстурированием, знаю не очень много по этой теме. Сейчас у меня тут что-то вроде материала металла с картой диффуза и небольшой нормал бамп для выпуклостей и вмятин (на крышке с 001 применял). Как дальше плясать пока не знаю, буду благодарен за советы.
ЗЫ: последний робот из аварда неслабо меня поразил и вдохновил, вот к чему следует стремиться.