Вроде модель сделал!!
И текстуру наложил! Но возникла проблема.
Животик у нее другого цвета (текстуры).
Я сделал мультисаб материалы назначил ID1 ID2 и т.д.
Открываю EditMesh, указал какие Фейсы для ID1-2, но надо было выровнять текстуру, выделил нужные ИД и применил модификатор UVW Map. Тут началась путанница м/у ИД1 и ИД2 (вплане размещения текстур). Для каждого ИД - свой UVW Map.
Так то вроде получилось (через задницу). Может я че-то не то делал? Как правильно!