Render.ru

Морф сферы в квадратик с текстурой. ХЕЛП!

don Jao

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Ребятки подскажите, как сделать так, чтобы (например Земля) превратилась в plane или меш или всё-равно шо. главное шобы это был прямоугольник. Из глобуса карту нада сделать. Подскажите плииз!!!

Спасибо.
 

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
#2
Кроме как пойти от обратного и сделать Box >> Spherify в голову нифига не приходит =)
Смотря для чего надо.. Многие видео-плагины типа BorisFX это делают по умолчанию...
 

don Jao

Активный участник
Рейтинг
10
#4
А конкретнее нужно сделать анимашку, где крутится Земля и с неё как бы сдираю такстуру, которая потом должна быть на просто прямоугольнике...Вот задачка блин...
 

Stealthy

Активный участник
Рейтинг
12
#5
Проще всего будет отредактить сферу должным образом, а потом вручную "развернуть". Дальше - Make Plane на вершины и морф (стандартный или скриптом). Потом - Mesh Edit, подправить. Все.
Специально для тех, кто скажет, что это долго и геморройно. Только что пробовал - 40 минут. При всем при том, что переделывал два раза (случайно забыл про морф и начал в процессе мочить ненужные вершины, не скопировав объект. Undo не хватило, морф накрылся...). Вполне прилично получилось.
 

don Jao

Активный участник
Рейтинг
10
#6
А можно по подробнее, как это "отредактировать сферу должным образом"?
 

Stealthy

Активный участник
Рейтинг
12
#7
ну - просто немного поработать над теми местами, где начинаются треугольные грани (там, где все сходится в одну точку), а также "разрезать" в одном месте с боку, чтобы разворачивать было легко...
 

don Jao

Активный участник
Рейтинг
10
#8
Надо будет попробывать.

Слушай. ты говорил что ты уже "пробывал", но мое бы пожалуйста поделится этим файликом, если он у тебя остался конечно?

Если сомжешь, вышли плиз на aleksandr[soбачища]mediamenu.ee
 
Сверху