А я бы в отличии от остальных не советовал переносить эту модель в браш и там ее как то дорабатывать. Используя программы лепки и отходя от программ моделирования типа макса и майи начинающий 3дешник перестает понимать значение сетки и топологии. Прекращает следить что бы форма передавалась как можно меньшим количеством полигонов. и в итоге модель получается грязной.
Я бы посоветовал доработать модель в программе моделинга и перенести ее в браш только для текстурирования, создания карт дифуза, бампа, нормала, дисплейса или что он еще хочет сделать (хотя опять же для текстурирования я бы посоветовал мудбокс, там можно и блики рисовать и прочее, но это уже на вкус и цвет)