Render.ru

Моделирование технического процесса

R B

Активный участник
Рейтинг
12
#1
Итак товарищи,занимаюсь я собственно визуализацией своей специальности,то есть - конечная цель показать в видеоролике НАГЛЯДНО сам процесс.В данном случае - это протяжка,но это не важно.Я закончил уже со всеми обьектами и анимацией,теперь передо мной встал вопрос : как показать это красиво,стиль выбрал - эдакий минимализм,тоесть ничего лишнего.Но всеравно смотрится убого,что посоветуете,может вы видите какиенибудь решения в текстурах\эффектах\обработке.
Поделитесь советами,буду очень признателен.

Видео процесса - http://ifolder.ru/27854218
 

Вложения

MAZalG

Знаток
Рейтинг
52
#2
На самом деле, если цель показать конкретно процесс, то здесь минимализм вполне уместен, я считаю) Может, добавить небольшое кол-во деталей еще.
 

FDS

Мастер
Рейтинг
154
#3
По мне так решение в данном вопросе: поменьше эффектов, попроще текстуру, далой лишние детали, что собственно у вас и есть.
Вам надо показать процесс так, что бы у смотрящего в памяти остался именно процесс, а не красивые эффекты или реалистичная текстура. Еще я бы от обводки избавился, она ужасно портит картинку, либо сделать ее качественнее.
 

R B

Активный участник
Рейтинг
12
#4
Минимализм это хорошо,но все-же я хотел добавить материалл металла красивый,материал расксале нного металла получше,но у меня это не получилось,рендеринг занял большое количество времени,а результат оставляет желать лучшего,какие-то артефакты появились.см приложения.Только пружины получились неплохо

А как вы посоветуете улучшить обводку?Я её делал при помощи Vray toon

Видео с новыми материалами - http://ifolder.ru/27865651
 

Вложения

MAZalG

Знаток
Рейтинг
52
#5
Вот с такими материалами тоже пойдет. Чтоб просто было видно, где металл, где другой материал. Обводку я бы оставил, только потоньше сделал. А так вполне хорошо, понятно, что происходит.
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#9
так скажи в чем делаешь, а не ап.. вообще за бессмысленные сообщения могу и бан дать.
 

R B

Активный участник
Рейтинг
12
#10
В чем делаю?В 3D максе делаю,наложил материалы,uvw map использовал,вроде все ок,но не понятно от чего эти точки
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#11
так уже лучше, что используешь для визуализации? блин вообще опиши тех часть.
а то я делаю машину и при сварке получаются неровные швы.. что не так?
 

R B

Активный участник
Рейтинг
12
#12
Для визуализации использую vray , все настройки по дефолту,только GI включаю
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#13
уу.. ну тогда я бы посоветовал начать сначала.. а именно изучить рендер, по изучать материалы, и смоделить наконец нормально все что задумал.
 

JBond

Знаток
Рейтинг
33
#14
Почитай сообщения в Vray messages и вообще зачем тут ГИ. Сделай несколько ИС и все.
Тут важнее информативность ролика чем насколько красивые материалы или рендеринг.
 
Сверху