Кстати, кто-нибудь расскажет принципиальное отличие Edit Poly от Edit Mesh?
Вроде одно и тоже. Только если мне надо, скажем, выделить полигон и присвоить ему материал, отличный от основного на объекте - то работает это в эдит меш, а в эдит поли материал назначается все-равно всему объекту. Больше отличий не видел.. Ну кнопочка border еще в эдит поли есть в подобъектах...