Да уж, уравнение с тремя неизвестными: неизвестно, какие исходники и какой должен быть результат
Подозреваю, что машина отрендерена на белом фоне и при аддитивном сложении белое поле перекрывает нижний слой Мерджа.
Нужно либо рендерить на черном, либо вычитать во Фьюжн белый, умноженный на инвертированную альфу верхнего слоя.
Непонятно, зато похоже на удачную попытку угадать смысл вопроса
При рендере с черным фоном, белые отражения можно наложить отдельным пассом либо у этого белого объекта/окружения просто отключить первичную видимость в 3Д.