Render.ru

Maya Muscle: глюки с PaintWeight!!!!

volodyaRenderberg

Активный участник
Рейтинг
14
#1
Веса наносятся, но не отображаются раскраска весов ... то есть, отображается какой-то старый вес, кокой-то другой мышцы или кости, иногда происходит просветление и включается отображение ... но чаще глюк. Мне кажется это ка-то связано с openGl, но не знаю где смотреть... Перезагрузка сцены и компа, не помогает.

Обновление сообщения автором
22.04.2012 в 13:30
-> смена экранов (space) обновляет раскраску, но нет интерактивности..

Обновление сообщения автором
22.04.2012 в 13:44
-> может кто знает что за процессы происходят при переходе между экранами, и как-то посадить их на paintWeight... ?

Обновление сообщения автором
22.04.2012 в 13:50
использую oc ubuntu.
 

volodyaRenderberg

Активный участник
Рейтинг
14
#2
Вопрос снят .... Пишу сам - себе ответ ... кому-то это может оказаться полезным ...

-> Чтобы корректно отображалась раскраска весов, обязательно должны отображаться в видовом окне локаторы ... show / locators ... немного нелогично но факт ... нашел тут http://images.autodesk.com/adsk/files/muscle.pdf стр. 256 "Troubleshoot painting muscle weights".
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#3
эх.. не успел ответить.. капсулы - это группа объектов - локаторы. они должны отображаться.
 

volodyaRenderberg

Активный участник
Рейтинг
14
#4
))) то что капсулы - это группа объектов - локаторы, понятно, просто не логично на первый взгляд, почему при этом веса на меше не показываются, ну да и ладно ... ))
 

Bollvax

Активный участник
Рейтинг
5
#5
Незнаю у меня локаторы отображение включено если я прально понял....но веса на меше не показываются :(
Может что не так делаю...подскажите пожалуйста как правильно...
 

Bollvax

Активный участник
Рейтинг
5
#6
Странно нет ноды polyColorPerVertex всмысле она почему то не создается при нажатии рисовать веса.....в чем проблема понять не могу :(
 
Сверху