Да, я использовал closestPointOnCurve.Про суставы конечно интересно но мне сейчас нужно немного другое, а именно:
Плагин который при выделении вертексов будет создавать маркер. Что бы после по маркерам создать скелет.
Так вот сам плагин:
Единственное что мне сейчас нужно так это разобраться с создание кастомных локаторов, хотя нужны ли с++шные локаторы...
Плагин который при выделении вертексов будет создавать маркер. Что бы после по маркерам создать скелет.
Так вот сам плагин:
Единственное что мне сейчас нужно так это разобраться с создание кастомных локаторов, хотя нужны ли с++шные локаторы...