У кого-нибудь было такое: при увеличении панели на весь экран (короткое нажатие пробела) перерисовка геометрии начинает страшно тормозить, как будто весь OpenGL отключился нафиг. Возвращаешь 4 панели - все ок. Потом - снова пробел и вот тут начинается самое интересное: примерно в четверти случаев все работает быстро, а в трех четвертях - опять тормозит. Но даже если все ок, то тогда при раскрытии _других_ панелей тормоз гарантирован.
Разрешение 1600х1200, памяти в GeForce - 32 мега.
Как с этим бороться?
Разрешение 1600х1200, памяти в GeForce - 32 мега.
Как с этим бороться?