Сабж однако. Тоесть экран не перерисовывается по сорок раз, как с MD'ным OpenGL, но при постановке в бэкграунд картинки, в моделере начинаются страшные тормоза.
>opengl32.dll - это СОФТОВАЯ реализация OpenGL 1.1 от M$. Есть >opengl32.dll от SGI - тоже СОФТОВЫЙ.
>Для аппаратной поддержки НУЖЕТ OpenGL ICD драйвер - подо все WinNT
>(NT4,W2k,WinXP) для nVIDIA он называется NVOGLNT.DLL.