Render.ru

"ломаются" полигоны

khickma

Мастер
#1
тут такой вопрос - моделим из куба например чтонибудь,
путем екструдфейса, сдвигов вертексов, булеана, сплит_полигон_тул...

при рендере всё ок, но иногда "черные" фэйсы бывают...
или еще хуже - при экспорте модели - объект с такими косяками получается =(

как лечить? иногда триангулат помогает, но не всегда...
 
#2
странный вопрос. зависит от конкретного случая, булин например вообще можно использовать только в случае когда основной моделинг завершен, и НИ КАКИХ операций относительно моделинга к данному объекту после булина уже делать не стоит.
также следи за тем чтобы лишних vertex ов не было и фейсов.
 
Сверху