Render.ru

линкование ступни персонажа к полу

sazzza

Активный участник
Рейтинг
14
#1
мне дали настроенного персонажа с ригом из блендера. экспорт в фбх. там порезались настройки. остался голый скелет. одни кости.
вопрос такой, можно ли при анимации приклеивать ступни к нулю? ни разу этого не делал.. даже не знаю способа.
как пример, допустим я приклеил ступни к полу, переместил таз. а ступни остаются прилинкованы к нулю. а не смещаются за тазом
 

maiden666

Мастер
Рейтинг
112
#3
если у тебя есть IK-solver на костях, ставишь IK=1, и ступня никуда не сдвинется
 
Сверху