Render.ru

Linear Workflow и подключение текстур к Arnold shader

LogicBomb

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Здравствуйте. Подскажите с Linear Workflow и подключением текстур в Maya 2016.5 + Arnold.
Color Management включен. В нем стоят настройки по умолчанию ( Rendering Space: scene-linear Rec 709/sRGB; View Transform: sRGB gamma).
В настройках Arnold-а гамма везде установлена на 2.2.
Как правильно импортировать Diffuse, Specular, Roughness, Frenel, Normal? У Diffuse, как я понял, должна стоят Gamma Correction 0,454. А как с остальными быть?
 

Lemieux

Знаток
Рейтинг
58
#2
Тут недавно писали, что Арнольд суперпурерюзерфрендли рендер и с linear workflow возиться не надо. Так что не запаривайся.
 
Сверху