ок, попробую с этим что то сделать, если это сильно принцыпиально, а если ты говоришь про то что б комп меньше нагружать так за это я непереживаю, он справицца, пока в сцене всего 23000 поликов
вобщем учись делать модели экономя полигоны, но при этом чтоб кажды поли был формообразующим.