Render.ru

Копирование ключей

#1
Опять такой вопрос, есть ли какая нибудь тулза позволяющая в одном
окне 3DsMax ВЫДЕЛИТЬ ключи анимации(Biped, Bones) и скопировать ИХ(в
буфер), а в другом окне вставить В МЕСТО нахождения ползунка(Drag the
Time Slider to set the current frame).
 
#3
Импортом мы можем просто переносить анимацию, а не добавлять, что и плохо.
 
#4
Да легко: - делаешь Copy Controller в Track View и вставляешь в нужный трек,
только треки должны быть одного типа, ну я думаю ты не будешь вставлять
ключи Scale в трек Position?
 
Сверху