Render.ru

Конвертирование обычной кости в joint

AndrewMulti

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем здравствуйте! Случилась небольшая проблемка в освоении Maya, а именно скиннингу. На картинке ниже GameFace:HeadNull, который без проблем добавляется в список костей модели. Его родителем является GameFace:NeckNull, который ни в какую не хочет добавляться в список. Как это исправить?
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
#4
NeckNull - это не кость а группа. зато headNull - это кость..
понятия простая кость в мауа не существует.. есть только joint
 
Сверху